2010年12月11日 星期六
個人電腦
個人電腦的沒落和社會電腦的興起,雖然早成事實,但其發生其實比評論家所預測的更早。在這個打開電腦就是瀏覽器、社群網站和即時通軟體的時代裡,也許個人電腦的樣貌很快就會被遺忘。在那個網路尚未大興的時代,一台台的電腦像是彼此只有小路連接的孤島,擁有者在小島上建築自己的王國。當時電腦還存在一種「神器」的光榮感覺;在一個相對封閉的系統中,軟體的多樣性和硬體的強大是神器威能的展現,所以一些相對初級的次文化便以追逐硬體效能(overclockers)和無止盡地收集軟體(leechers)來證明自我王國的偉大。當然也有人超越了收集的原初渴望而走向創造。不同於現代,個人電腦是個軟體還有意義的時代。那時打開電腦的目的並不只是連線;使用軟體被視為是一件有趣的事。即使是電腦遊戲也好,玩家們也在遊戲中打造自己的帝國,作為專屬於自己的創作成果。業餘的音樂、繪圖、聲光,以及程式,紛紛從電腦這台創作器械流出,形成自己的次文化,填滿了原本空虛的王國領土,而有限的資訊通道便成為王國建設者分享所知的管道,直到網路反客為主,社會的渴望戰勝了自爽的孤獨,計算變成連線的支援功能,社會電腦的時代於是來臨。
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